水川、アレコレしている

PA/カタナ

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PAのメモ
通常職:【大剣/自在槍/長槍/双小剣/両剣/鋼拳/銃剣/抜剣/飛翔剣/長銃/大砲/双機銃/長弓/魔装脚

HrPA:【大剣(Hr)/双機銃(Hr)/導具(Hr)

PhPA:【鎌(Hr)[工事中]/長銃(Hr)/抜剣(Ph)

ペット:【ワンダ/トリム/サリィ/マロン/メロン/ラッピー/ヴィオラ/シンクロウ/ジンガ/エアロ/ポップル/レドラン

カタナ

全てのHuは道を譲れ ヒーローに道を譲ることになった奴

ツキミサザンカ

ライジングエッジ刀版
後述のゲッカザクロでオリコンできる
納刀モーションが凝っててカッコイイ

ゲッカザクロ

高く飛び上がってから刀を振り落とし、切り返すPA
空中発動で高く飛び上がるくだりがなくなってDPSアップ!
チャレンジ始動で小ジャンプゲッカを使ったこともあるはず
ソードで言うツイスターフォール的立ち位置だがDPSでは倍近く差をつけてゲッカのが強い
Huいらなくね?

カンランキキョウ

高速の抜刀により周囲360度の敵に斬撃を2度飛ばす雑魚散しPA
チャージ失敗で威力減少斬撃1回に範囲縮小としょぼしょぼ
範囲威力速力に優れるため雑魚殲滅やヘイト取り、カタコンヒット数稼ぎと何でもござれ
でも調子乗って使うとすぐにPPが枯渇し沢山の敵にぼっこぼこにされる
ソードのノヴァストライクをパルチのシェイカー並みにひろげて超すばやくした感じ
Huいらなくね?

サクラエンド

シャキンシャキンwwwと言われたのはもはや過去の話
目の前にいる敵をX字に切り裂く単~数体向けの主力PA
切り裂いたあとなぜか安藤はかっこよく刀をくるりんして納刀しようとするがそんなんステップでキャンセルやキャンセル

  • サクラエンド零式

追加攻撃のタイミングが難しいので無理に零式にする必要はない モーションがかっこいい

ヒエンツバキ

古の時代、デッドリーアーチャーと言うPAがあった
ダブルセイバーをヨーヨーで言う犬の散歩をさせることで敵を内側からずたずたに引き裂く対単体用の強力無比なPAであった
これ横に回したら集団戦にも使えるんじゃね?
こうして出来たデッドリーサークルは打点が移動するため攻撃があたらなかった敵からぼこられるはジャストアタックでヒット数が減るわで散々であった
それを刀に移植したのがこれ
まじめに使うならヒット数をいかしてコンバットフィニッシュに期待しよう

アサギリレンダン

目標に向かって無敵になりつつ高速接近するだけのPA
連撃?ないよ()威力上方修正?ないよ()
昔はこれを連ステとあわせて使う時代もあったふーん
アサギリステーップ!!
テッセンの完全下位互換うんち

ハトウリンドウ

パワーゲイザー!
Huが安定した火力、Fiが限定状況下での超火力とするなら、Brはテクニカルな高火力という方向性が見えたPA
ジャストチャージから繰り出される斬撃は合計9ヒットする衝撃波を一直線に飛ばし、その威力は先に行くほど劇的にあがる
が、チャージ失敗や斬撃の根元はカスダメなのでこれを使いこなせるのが真の刀Brだ
当時コンバットフィニッシュのヒット数稼ぎとダメージソースとして活躍していたが、消費PP30と重いのでヒット稼ぎは別のPAのほうがいいかも
レーザーフェンスなどで衝撃波が止まるのでフェンス近くの敵であれば小型でも全ヒットさせることも出来る(龍祭壇TA話)
衝撃波はわりとのんびり飛んでいくのでこちらに向かってくる敵に置きPAとして使うこともできる

シュンカシュンラン

なにがテクニカルwwwだよwwww
チャージwジャンプwwシュンカwwwwwwww!!!!!
はいクエストクリアあああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww
というのがep2話
ハトウの使いにくさと他のPAの弱さ加減から梃入れとして追加されたPA
はじめてPA中に追加コマンドで(申し訳程度とはいえ)モーションが派生するPAで、これからの追加PAの幅を広げるようなものだと思ったら威力がぶっ飛びすぎて今までの近接職を過去にした結果クエスト中空を高速移動し敵に大根切りをこれでもかと喰らわせるまくるアークスで溢れ返った
あまりのぶっ壊れに今までかたくなにしなかった弱体修正をゆるしたいろんな意味でセンセーショナルなPA
現在は当時の約半分ほどまで威力が下がり、これだけでは戦えないが、ノンチャージ時のキャンセルタイミングの調整などで単純な火力PAとは違った運用の仕方も出来るようになった...?

カザンナデシコ

シュンカが猛威を振るっていた時代、ただでさえ戦闘スピードに付いていけてなかったHu(特にソード使い)達をさらなる絶望に陥れようとする悪魔のような報告がなされた
「なんかバグで刀BrのサポパがオーバーエンドっぽいPAつかってるんだが」
様々な検証がなされた結果どうやらHuが欲していたOEの最終段だけバージョンが刀に実装され、しかも範囲もOEよりはるかに長く、横幅もあるようだ
誰かが言った

              「 知 っ て た 」

約4秒間刀を円を描きつつ振り上げ、一気に振り下ろすPA
ちんたら振り上げてる間にギアをのんびり回復し、まあまあな威力の振り下ろしを食らわせるなんとも微妙なPA
シュンカでおkと実装そうそう死産判定されたかわいそうなPA
しかし、神はそんなナデシコちゃんを見捨ててはいなかった

  • カザンナデシコ零式
ちんたら振り上げがなくなり、チャージの段階によって威力が上下するようになり臨機応変に使えるようになった
チャージ開始から0.5秒で1段階2秒で2段階となっており、もはや無印ナデシコいらないじゃんってなる
単純にPA調整案をクラフトとして実装したのではないかと邪推してしまうぐらい使い勝手がよくなった
が、消費PPは40~50とかなり重いので考えて使おう

フドウクチナシ

刀をちらつかせることで敵を怖がらせ気絶させるPA
実際刀を目の前でチラつかせられたら怖い。怖くない?
割とカンランで何とか出来てしまうためEXのステージオーダーくらいでしか使わない
サポパにもたせると狂ったように刀をチラつかせまくる怖い。怖くない?

グレンテッセン

あれ?先輩まだシュンカなんてつかってんすかwww??
俺ら新規組みは初期PAがテッセンっすからちょーらくちんっすわ~www


シュンカ修正により大幅弱体化したBrはその大勢が刀を折りRaやFoに流れていった
極僅かのこったラストサムライ達も慣れ親しんだ故郷(サブHu)から新天地(サブRaなど)へと旅立つがうまくいかず帰郷(サブHu)特定の条件を満たせば威力が上がると言われるカタナギアをもてあそぶ日々が続く
そんな彼らを神は見捨てなかった
特定の条件を満たさなくても溜めるだけで威力上昇するカタナギアの実装
スキルポイント調整による弓との共存
そして......


なにがシュンカwwwだよwwww
ステップwグレンwwテッセンwwwwwwww!!!!!
はいクエストクリアあああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww

               悪 夢 再 来

いまテッセンだけ使ってたら晒されるよ気をつけよね

おしながき

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