水川、アレコレしている

PA/アサルトライフル

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PAのメモ
通常職:【大剣/自在槍/長槍/双小剣/両剣/鋼拳/銃剣/抜剣/飛翔剣/長銃/大砲/双機銃/長弓/魔装脚

HrPA:【大剣(Hr)/双機銃(Hr)/導具(Hr)

PhPA:【鎌(Hr)[工事中]/長銃(Hr)/抜剣(Ph)

ペット:【ワンダ/トリム/サリィ/マロン/メロン/ラッピー/ヴィオラ/シンクロウ/ジンガ/エアロ/ポップル/レドラン

アサルトライフル

長銃 もとはカスみたいなダメージしか与えられないウィークバレットを撃つ為の道具であったが度重なるぶっこわれPAの追加と既存PAのテコ入れ、モーションの高速化などによってこれ一本でどこへでも行けるようになった

とは言え、今はランチャーも強くなっているので使い分けはしよう

ピアッシングシェル

よくある貫通弾
多段ヒットするので弱点を狙うときは多段分をうまくヒットさせよう

グレネードシェル

爆発する弾を発射する
おそらく今後一切使うことはないだろう

ワンポイント

テコ入れでぶっこわれたPA
さすがにこれだけでXHを戦うことはできないが格下相手には無双できる
15PPで12連射するので状態異常をつけやすい
チャレンジ始動でも無類の強さを発揮する
ただしバルバリリーパはヘッドショットをしよう

ディフューズシェル

いわゆる拡散弾
ショットガン的な弾を撃って相手をころばせるPA
まあまあ強いけどあえて使うこともない

ホーミングエミッション

ボタンを押している間相手の部位に最大6箇所マークをつけ、ボタンを離すと同時にマークした場所をホーミングする弾を発射するPA
太古の昔「接射ホミ」とよばれる技術があった
これは最大までマークした後、攻撃したい場所に密着して放つ技で、当時のARのPAで高い攻撃力を秘めていた
これができなければRaでは無いと言われるほどであった
が、今では火力不足感がいなめない

  • ホーミングエミッション零式
6発の弾を一箇所に放つ簡易接射ホミ
威力が約1/3になっているので特殊な状況以外では使い道がない
TAで頻出する攻撃することで作動するスイッチや道をふさぐ岩を一瞬で破壊することができ、連射性が高いので大型のザコを即殺するときに使える

インパクトスライダー

目標に向かってスライディングしながら4回発砲するPA
まあまあ強いし微妙に無敵時間もある
それだけ

スニークシューター

ボタンを押している間匍匐前進をし、離すと威力と速度がそこそこの弾を撃つPA
ボタンをすぐに離すとその場に伏せてから撃つ
SH以上になると敵の動きが速すぎてタイミングをはからないとあたらないうえ地形にすわれることもあるので使う人は少ない
スカートのキャラがやると(ry

挙動に調整が入った

グローリーレイン

射撃の雨を降らせるPA
上に一発撃って一拍後にその周囲に計10発の弾が降り注ぐ
当たり判定の発生が遅く、また範囲も狭いので敵から攻撃をもらいやすいので使うタイミングには十分注意しよう
地上では下から、空中では上から当たり判定が発生するのでどこに当てたいかで発動する場所を決めよう

パラレルスライダー

左右または後方に飛び込みながら射撃するPA
直前に入力されていた方向に飛び込むが、後方だと距離と射撃数が少ないのでなるべく横に飛ぼう
緊急回避に使えないこともないが、インパクトスライダーと違い無敵時間はないので範囲攻撃には気をつけよう

  • パラレルスライダー零式
Ep1OPでギリアムがやっていた滑るように移動しながら射撃することができる
ワンポイントよりPP効率は悪いがボタンを押している間攻撃し続けることができ、また移動も速いので回避しつつ攻撃や、ゼロレンジ圏内に近づくことも容易である
あと楽しい

サテライトカノン

最大倍率4480のぶっこわれPAその1
2段階溜める事ができ、ノンチャージだと広い範囲に1発、1段階で中範囲に2発、2段階で小範囲に5発のレーザーを狙った場所に落とすPA
いかにして最大溜めを相手の弱点ないし頭部にあてるかがミソで、弱点が下にある場合はかすらせたり相手の当たり判定のないところうまく狙って貫通させたりと特殊な技術が求められる
溜め時間も長いうえ、SAが無く、また回避などのキャンセルもできないので立ち回りを工夫しよう
例えばエスカファルス・マザーの腕を破壊したあとのダウン時などは、直接コアを狙うのではなくその上にある女性の上半身を模したあたりをTPSで狙うとあたりやすい
実装当時はこれ以外のPAが弱かったこともありすべての状況でこれをつかうRaが続出
当然動き回る敵に全段あてることなどできず、かえって殲滅速度を落とす羽目に

エンドアトラクト

ぶっこわれPAその2
一言で言うならくそつよいピアッシングシェル
その場で2段階チャージ可能でノンチャージで表記の55%3ヒット、1段で90%5ヒット、2段で100%5ヒットの弾を撃ち出す
チャージによって範囲が増えるのでなるべく1段階以上はチャージして撃ちたい
小さい弱点部位に5ヒットさせるのは難しく、斜めから当てたり相手の進む方向に追いかけるように撃つなどしないとあたらないが、そのまま撃っても3~4ヒットはするので気にしなくてもいい
また弾速も速くは無いので動き回る敵には偏差射撃をするなどしてうまく当てよう

おしながき

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