水川、アレコレしている

クラス/ハンター

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ハンター

クラス/ハンター/hanta-.jpg
サブクラス用の座布団に使われた最古の近接職。
フューリーに振れば全体の火力の底上げに、ガードに振れば生存能力が上がる。
ギアはギアブとリング依存

特徴

手軽に安定した火力が出る。 主に打射撃の威力を底上げさせるスキルを持つ攻撃型と、ダメージ軽減や生存能力を上げるスキルを持つ防御型の2種に分けることが出来る。武器の範囲も近中距離をカバーしている。 攻撃面や耐久面で優秀なのでサブに引っ張りだこ。

武器

ソード
 ハンターの火力担当。攻撃はちゅうちゅう前提。
ワイヤードランス
 アウトレンジからの攻撃に定評のある武器。単体火力はピカイチ。マルチではうっとうしがられる ウケるね
パルチザン
 雑魚散らしから対ボスまでこなせるハンター最強武器。舞いアクションでギアが溜まり攻範囲と火力が更に上がる。
ガンスラッシュ
 ハンターのスキルで射撃ダメージも上がる

リング

何となくコレ使えそうじゃねっての

Lリング

L/メイトラバーズ
汎用リングその1 乙女には関係ない? そうだね
L/ジャンピングドッジ
汎用リングその2 高度を稼ぎたい場面はある上にサブパレ余りがちなハンターにはバッチリ
L/アトマイザーラバーズ
汎用リングその3 困ったらとりあえずつけよう +10でもとりあえずおkなのが嬉しい

Rリング

R/Cストライク打撃
クリは大事 火力が欲しけりゃ黙ってつけよう サブにファイターを仕込むと使えないので注意
R/PPコンバート
サブファイターの選択肢 PPをマッハで回復して手数UP
R/キリングボーナス
サブファイターの選択肢 おなじみのPP回復補助系リング
R/クリティカルフィールド
サブファイターの選択肢 クリを盛れ

スキル

  • (暫定)ハンターツリー(大きい画像)
    • メインツリー
      クラス/ハンター/メインハンタースキル画像(その2).png
      • 優先度[高]
        • ソードギア・ワイヤードランスギア・パルチザンギア
          • ギアスキルは必須 黙ってとれ
        • ハンターギアブースト
          • 1振りでも十分 全振りならパルチが楽ちんこ
        • フューリースタンス・フューリーSアップ1,・フューリーSアップ2
          • 火力スキル とれ
        • フューリーコンボアップ
          • 5でも十分機能する
        • オートメイトハーフライン
          • ハンターの代名詞的スキル 脳死がはかどる
      • 優先度[中]
        • JAボーナス1・JAボーナス2
          • 上のスキルを振り終わったら振る感じ 火力スキルなので大事
        • オールガード
          • めくられなくなる とって損はない
        • チャージパリング
          • とるのが早いほどPAの出を潰されなくなる
        • マッシブハンター
          • 最近の敵はふっとばし連発マンなので頭皮を保護したいなら取るべき
      • 後は好み
    • サブツリー
      クラス/ハンター/サブハンタースキル画像.png
      • これにハンター武器使いたいならネバギブやアイアンウィルを取らずにギア系に振るのもあり。
      • アイアンウィルは全振りなら75%の確立で即死に耐える初心者にも玄人にもオススメしたいスキルだよ。
      • ステアドは必要なら組み合わせるメインクラスで振るといいよ。

おしながき

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